来自哈啪世界策划组的文章,与大家分享。
一、《A.V.A》
之前我们曾经评鉴过这款游戏。严格来说也并不算如何新的新作了,07年的作品。从资料库中我们开可以看到很多更老的虚幻3引擎应用,比如《RobotBlitz》(里面那个机器人有点像Wall·E)之所以用它来开篇,是因为它在形式上采用了虚幻3引擎(Unreal3)应用最多的FPS。
这是一部描写现代战争的新型FPS网络游戏,因为此前介绍过,这里就不多说了。总体来说可以描述成一个比CS华丽得多的网络版CS(虚幻3做起FPS来毕竟是轻车熟路)

二、《Parabellum》
《Parabellum》由位于德国的 ACONY 研发,公司成员曾经创作过《CS》的游戏模块,具有FPS的研发实力,ACONY 运用 Unreal Engine 3 来打造《Parabellum》,备受市场瞩目。(资料来源:PCPOP)
从截图来看,这模型精细度实在是不能给人惊喜,个人感觉不如A.V.A(当然不能拿来对比CS了)。不过,看这建筑,这光影……这就是虚幻3啊。

又是FPS!难道虚幻3引擎只能做FPS?只能做FPS?只能做FPS?(回声)
三、《Mstar》
虚幻3引擎只能做FPS?当然不是。
此前本来想介绍史艾的《最后的幸存者》。考虑到这款产品没有进入PC平台,而《哈啪世界(HapaWorld)》是一款在PC上运行的虚拟都市,就不深入讨论了。但是这款产品至少证明虚幻3引擎并非FPS专用,只拿来做FPS大大浪费了其强大的性能。
那么来看一个非FPS领域更极端的应用吧:Mstar。
这款游戏最初抛出的概念依然是热舞,但有别于《劲舞团》《热舞派对》等国内流行的作品,该作采用了非常写实的人物表现形式,利用虚幻3引擎强大的光影表现能力和物理引擎,使人物和动作都格外真实有力。此外,该作还提供了Quiz模式,从表现上看很像幸运52-_-。
不管怎么看,这都是一个很新鲜的虚幻3应用。哈啪世界与之相似的地方是:非FPS,写实的表现方式,现代都市背景。那么哈啪世界里面的具体玩法是什么呢?是什么呢?是什么呢?(回声)


四、《HAPA World》(《哈啪世界》)
《哈啪世界》是一个虚拟都市。
《哈啪世界》是用虚幻3引擎(unreal3)开发的。
《哈啪世界》很时尚。